经典民间 · 简单刺激 · 半点儿制胜
适合2至6人对战,轮流做庄或固定庄家。
去掉大小王,使用52张牌,A~K各4张。
规则简单,比点数大小,适合聚会娱乐。
| 牌面 | 点数 | 说明 |
|---|---|---|
| A | 1 | 最小点数 |
| 2 ~ 9 | 2~9 | 按牌面数字 |
| 10, J, Q, K | 0 (半点) | 统称“半点” |
| 9 + 半点 | 9点半 | 最大牌型 |
* 两张牌点数相加取个位数(例如7+8=15 → 5点),但半点牌与9组合成9点半为特例。
庄家洗牌,闲家可切牌。决定每人初始下注额。
每人发2张牌,牌面朝下。闲家先看牌,庄家最后看。
部分玩法允许闲家选择是否加一张牌(最多3张)。
亮牌比点数,庄家通吃或赔付。特殊牌型翻倍。
| 牌型 | 组合举例 | 倍数/说明 |
|---|---|---|
| 9点半 | 9 + K | 最大牌,通常赔3倍 |
| 9点 | 4+5, A+8 | 次大,赔2倍 |
| 8点半 | 8 + Q | 第三大 |
| 对子 (如 7+7) | 对7 | 算0点,但部分玩法有特殊奖励 |
| 半点+半点 | J+Q | 0点,最小 |
* 各地规则略有差异,建议游戏前统一约定倍数。
A:9点半最大。9点半 > 9点 > 8点半 > …… 0点最小。半点牌(10/K/Q/J)与9组合即为9点半。
A:0点,也是最小的点数。若庄家和闲家都是0点,一般算庄家赢(平局庄家胜)。
A:2~6人较合适。可轮流坐庄,或一人固定当庄,其余闲家。庄家负责发牌和赔付。
A:部分地区玩法允许闲家看牌后,若两张牌点数小于5(或小于4)可申请加一张牌。加牌后按最优两张或三张计算(通常取最高点数)。建议提前约定。
A:常见赔率:9点半赔3倍,9点赔2倍,普通点数1倍。对子有时算特殊,但多数按0点处理。请开局前明确。
A:A永远算1点,不是半点。半点特指10、J、Q、K。
💡 还有疑问? 9点半玩法灵活,可自行约定加牌、翻倍、平局规则,开心最重要!



